BY:HENDRAFADILLAH

SELAMAT DATANG

Rubik's cube

Kalian pasti pernah mendengar Rubik, ya yg pernah kalian lihat di youtube Wicaksono Adi atau bisa dipanggil Chuck Dia adalah menyelesaikan Rubik's cube dengan mata tertutup sebanyak-banyaknya Chuck ada lah pemegang World record #2 multiple Blindfolded saya ingin seperti Chuck yg bisa bermain rubik's cube dengan mata tertutup tapi saya tidak bisa menghapalkan algoritmanya... :D

Tutorial 4x4

4x4 rubik cube adalah cube yg biasa di sebut revenge cube,cube ini tergolong Big cube,
untuk memainkan/mempelajari 4x4 ada syarat untuk mempermudah:
- bisa main cube 3x3


Adapun tahap2 menyelesaikan 4x4 adalah ;
Membuat center : adalah tahap awal di 4x4.kita membuat centernya (2x2) dengan urutan seperti center pada 3x3,pada tahap ini center bisa terbalik/tertukar posisinya,jadi kita harus tau gimana urutan center yg benar (liat cube 3x3mu)

Pairing Edge/menyatukan edge : setelah center jadi,maka kita lanjutkan dengan membuat edge (supaya mirip 3x3)

setelah 2 step diatas selesai,maka kita lanjutkan dengan solve normal 3x3 dengan konfigurasi >121>1corner,2edge,1corner

Pada 4x4 cube (khususnya cube dengan jumlah genap,kecuali 2x2) ada yg dinamakan parity.
parity : adalah kondisi dimana cube tidak bisa di solve dengan cara biasa (cara 3x3)
ada 2 parity yg bisa terjadi:
1.Flip edge
adalah kondisi dimana pasangan edge warnanya terbalik,biasanya kita menemukannya pada saat menyelesaikan di layer terakhir..>.kita tidak bisa membuat cross,nah....ini algo tambahan supaya edge bisa di flip
Algo = R*2 B2 U2 L* U2 R*' U2 R* U2 F2 R* F2 L*' B2 R*2
catatan:
-R* = sisi kanan dalam dan luar,
-R = sisi paling kanan/kanan luar
-r = sisi kanan bagian dalam/tengah kanan

2.Swich edge/corner
adalah kondisi edge/cornernya tertukar...ini algo yg singkat untuk membetulkannya,cuman perlu di tambah lagi dengan algo normal (3x3) untuk menyelesaikannya.
Algo = r2 U2 r2 U*2 r2 u2


silahkan donwlod tutorial 4x4x4 disini
ikutin aja pola gambarnya,mudah2an bisa membantu teman2 untuk solve 4x4x4

Selamat Mencoba teman-temanhttp://www.maukatoyventures.com/images/P/Rubiks%20Cube.jpg

OLL (2x2x2)

Sune

Image:2x2Su.gif

  • R U R' U R U2' R'
  • O: R D' R2 F2 D' F
  • O: R D' R2 (y') R2 D' R
  • O: L' D L2 (y) L2 D L'
  • G: R2 U' R U' R

Anti-Sune

Image:2x2AS.gif

  • R U2 R' U' R U' R'
  • O: R D' R2 F2 D' F
  • O: R D' R2 (y') R2 D' R
  • G: R2 U R' U R

Bowtie

Image:2x2Bo.gif

  • F R U' R' U' R U R' F'
  • F R' F' R U R U' R'
  • R' F R B' R' F' R B
  • L' U R D' R' U' R U
  • G: R U2 R' F' U' F

T

Image:2x2T.gif

  • R U R' U' R' F R F'
  • R U R' U' L' U R U'
  • G: F R U2 R' F

Headlights

Image:2x2He.gif

  • (U2) F R U R' U' F'
  • F U R U' R' F'
  • R' F' U' F U R
  • G: R U2 R U2 R

Pi

Image:2x2Pi.gif

  • U R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
  • y F R U R' U' R U R' U' F'
  • O: R' F R2 U' R2' F R
  • O: R U R' L' U' L R U R'
  • G: R2 U R2 F' U2 F

H

Image:2x2H.gif

  • R2 U2' R' U2 R2
  • G: R2 U2 R

OLL dan PLL on the last layer

OLL dan PLL adalah langkah2 yg hanya di peruntukkan untuk last layer/layer ke3/top layer,


OLL adalah Oriented Last layer....
kalo di artikan secara bebas.....kira2:
menaikkan/menyamakan smua warna atas/atap....
contoh..kuning sebagai atap...maka warna kuning menghadap ke atas smua

Ada tiga tahap untuk menaikkan warna atap:
3look OLL = pake satu cara yg biasa temen2 menyebutnya dengan SUNE
2look OLL = ada sekitar 7 cara (diantaranya SUNE juga)
Full OLL = ada 57 cara.....
untuk mempelajari full OLL,g perlu buru2,cari yg kira2 rumusnya mirip...
contoh (RUR'U'),nah...cari yg isi rumusnya mengandung huruf tersebut.^_^

PLL adalah Permutation Last layer
artian bebasnya : menempatkan smua sisi di last layer/layer ke3 pada tempatnya
adalah langkah terakhir setelah OLL..
ada banyak versi PLL.....untuk yg satu ini...cari yg menurutmu user friendly...
maksudnya yg enak ditangan ato yg enak di ingat
PLL 1 dan PLL2

slamat mencoba brooo....good luck

note:untuk OLL dan PLL tidak harus sesuai rumus yg sudah ada....
anda juga boleh memodifikasi rumus2 tersebut,jika memang modifikasi tersebut membuat anda nyaman dan menjadi cepat

F2L

F2L adalah teknik lanjutan dari layer by layer pada beginer methode..
penjelasan sederhana untuk teknik ini adalah memasukkan 2pcs/2biji cube (corner dan edge) kedalam slotnya,

F2L itu sendiri intinya ada 2 cara:
1.Set-up move
Adalah memposisikan corner berseberangan dengan edge(seperti huruf L/jalan kuda pada catur),dan akan dimasukkan kedalam slot dengan eksekusi RUR' ( jika slot berada di depan kanan) ato L'U'L ( jika slot berada di depan kiri)
2.Pairing
Adalah menggabungkan corner dengan edge sebelum memasuki slot,dan akan masuk ke slot secara bersamaan

agar lebih jelas...anda bisa lihat di link vidio di bawah ini
F2L1
F2L2
By DD.Crow

F2L3
F2L4
By Adenk

Thanks untuk Om DD.Crow dan Om Adeng yg telah berbagi tutorial untuk F2L

Note:untuk pengguna yg baru nyoba F2L akan terasa lambat sehingga membuat kecepatan solve cube anda menjadi drop,akan tetapi dengan seringnya anda berlatih dan membiasakan diri dengan kasus/pola2 F2L,maka tak terasa kecepatan anda meningkat dan akan melebihi kecepatan anda sebelum menggunakan F2L

Di bawah ini juga ada beberapa link untuk memperdalam F2L,pilih salah satu yg menurut kamu enak untuk di pakai :
>OpticCube

Tutorial Rubik Bahasa Indonesia (video)

Greets to Robert dari NSA Surabaya yang meluangkan waktunya untuk membuat video ini...
Part 1
Part2
Part3

3 look OLL
Ditulis Oleh Arif Yulian
Sunday, 17 May 2009

3look

Practical

Practicalditulis oleh Arif Yulian

Monday, 27 october

Rubik's cube 2x2

Rubik's cube 3x3

Kucing main rubik's cube

http://api.ning.com/files/C32wMdcI8DKaTOtuv1U-tF*WAqEY-1lGK0NSdci2gS3qFJGOsz7KDmUN-LzZBA9PYgvIEQLSP9BQLno9jvr5D0HONW30XdTw/RubiksCubeCat.jpg

Rabu, 18 Agustus 2010

OLL 2x2

OLL (2x2x2)

Sune

Image:2x2Su.gif

  • R U R' U R U2' R'
  • O: R D' R2 F2 D' F
  • O: R D' R2 (y') R2 D' R
  • O: L' D L2 (y) L2 D L'
  • G: R2 U' R U' R

Anti-Sune

Image:2x2AS.gif

  • R U2 R' U' R U' R'
  • O: R D' R2 F2 D' F
  • O: R D' R2 (y') R2 D' R
  • G: R2 U R' U R

Bowtie

Image:2x2Bo.gif

  • F R U' R' U' R U R' F'
  • F R' F' R U R U' R'
  • R' F R B' R' F' R B
  • L' U R D' R' U' R U
  • G: R U2 R' F' U' F

T

Image:2x2T.gif

  • R U R' U' R' F R F'
  • R U R' U' L' U R U'
  • G: F R U2 R' F

Headlights

Image:2x2He.gif

  • (U2) F R U R' U' F'
  • F U R U' R' F'
  • R' F' U' F U R
  • G: R U2 R U2 R

Pi

Image:2x2Pi.gif

  • U R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
  • y F R U R' U' R U R' U' F'
  • O: R' F R2 U' R2' F R
  • O: R U R' L' U' L R U R'
  • G: R2 U R2 F' U2 F

H

Image:2x2H.gif

  • R2 U2' R' U2 R2
  • G: R2 U2 R

Tidak ada komentar:

Posting Komentar